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Très ambitieux et charmant, mais trop de bugs, October 7, 2014by dutchmule J'ai récemment rejoué à Ekphrasis, pour enfin le terminer, et écrire la première review en français (!) de ce jeu. Ce fut une expérience intéressante mais très frustrante. Was this review helpful to you? Yes No Remove vote | Add a comment
Comments on this reviewPrevious | << 1 >> | Next Eriorg, October 7, 2014 - Reply C'est une bonne critique, qui donne un bon aperçu des forces et des faiblesses du jeu. Merci ! Je suis d'accord pour les problèmes d'implémentation du jeu (encore que dans mon souvenir, il y avait tout de même nettement moins de fautes d'accents et d'orthographe que dans Filaments), tout particulièrement pour la fin, pour laquelle je n'ai pu réussir qu'en demandant de l'aide à l'auteur sur le forum et qui avait effectivement une erreur rendant la solution impossible à deviner (sauf coup de chance énorme). Avec moi, ça fait donc au moins deux personnes en plus de JB à avoir vu la fin du jeu, mais peut-être pas beaucoup plus, en effet... D'ailleurs, as-tu au moins vu la vraie fin du jeu : un épilogue avec pas mal d'images ? Moi, dans la version à laquelle j'avais joué, elle ne marchait pas et je n'ai pu la voir qu'en demandant sur le forum, encore une fois. D'après les conversations sur le forum, j'ai l'impression que le bêta-test (par Otto et Stormi) s'est arrêté vers le milieu du jeu, d'où sans doute bien plus de problèmes dans la deuxième moitié. Par la suite, j'avais envoyé à JB un bêta-test assez poussé du jeu encore inachevé mais plus complet, mais il l'a reçu trop tard et n'a, je crois, jamais fait les corrections correspondantes... Dommage ! Enfin, j'ai fini le jeu quand même, et tous ses défauts ne m'ont pas empêché de l'apprécier énormément, d'où mes cinq étoiles ! Même si la relecture et le bêta-test sont des choses importantes, il reste que, selon moi, un jeu imparfait mais vraiment intéressant, comme celui-ci, vaut bien mieux qu'un jeu très bien réalisé mais banal. dutchmule, October 7, 2014 - Reply Merci pour tous ces liens, je n'avais pas vraiment suivi ces conversations ! (Je sais pas pourquoi, mais je ne me rappelle plus vraiment de sa sortie, et je me rappelle y avoir joué, mais je sais plus quand. C'était l'année du Bac et des Espions ne Meurent Jamais, j'étais peut-être occupé...) J'ai en effet vu la fin complète, mais j'avais plus ou moins le nez sur le walkthrough à partir de Monte Negro, alors il est possible que j'ai fait certaines choses sans le savoir. ((Spoiler - click to show)ah tiens maintenant que j'y pense, c'est peut-être pour ça qu'il faut embrasser galina). Je ne savais pas qu'il y avait des fins incomplètes, c'est dommage que je ne l'aie pas mentionné !... Pour la note, c'est vrai que c'est difficile. J'ai apprécié le jeu, et je reconnais le niveau de boulot que ça représente, et l'ambition énorme du projet, et j'avais envie de lui mettre une meilleure note. Mais c'était une expérience très frustrante, et typiquement je ne sais pas comment un joueur novice réagirait face à un jeu comme ça (il dirait que c'est "trop dur" ou que le parser ne le comprend jamais, et finirait par abandonner). Donc d'un côté, j'ai envie de saluer l'auteur et le travail qu'il a fait (et le résultat, notamment pour l'ambiance), mais de l'autre, c'est pas un jeu que je recommanderais à un novice... Après, de ce que j'ai cru comprendre (notamment en correspondant un peu avec l'auteur), c'est un projet qui lui a pris des années, et je crois qu'au final il a été frustré/déçu du nombre de gens qui y ont joué, et du nombre de gens qui l'ont fini et/ou qui lui ont envoyé un mail à ce sujet. Et c'est vrai que c'est très dommage, quand on pense à tout le boulot que ça représente et qu'on est les seuls à l'avoir fini... :/ Mais bon, il fait d'autres trucs maintenant, et ça marche très bien pour lui, alors c'est super :) |