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Hansel et Gretel - La Revanche

by Corax profile

Fantasy, Horror
2018

Web Site

(based on 4 ratings)
3 member reviews

About the Story

Incarnez Hansel et, aidé de votre sœur Gretel, affrontez d'impitoyables sorcières au cours d'une histoire sombre et un peu décalée. Énigmes, combats tactiques et gros flingues au rendez-vous !

Game Details

Language: French (fr)
First Publication Date: January 15, 2018
Current Version: 1
Development System: Inform 7
IFID: Unknown
TUID: bs31uv5a9n30ltqc

Awards

Winner - French Comp 2018

Editorial Reviews

Canard PC - numéro 378
le combat prend vie dans votre cerveau, comme dans une bonne vieille partie de jeu de rôle sur table. Tout fonctionne dans le navigateur, avec des liens (et probablement un peu de magie). [...] À défaut de se montrer très subtil dans la résolution des conflits, Hansel et Gretel est très malin.
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2 of 2 people found the following review helpful:
Un bon jeu prometteur pour l'avenir, February 2, 2018
by Stephane F. (Nancy, France)
Après « La Tour d'Orastre », Corax revient avec un jeu à l'univers plus original et décalé, puisque l'on joue Hansel, accompagné de sa soeur Gretel, qui dégomment des sorcières et leurs créatures à coups de grenades, de fusils à pompes et autres lasers.

Les combats au tour par tour sont stratégiques et pleins de rebondissements. Tournant avec Vorple, le jeu exploite le temps réel et comme dans un vieux jeu à la « Wasteland », on voit s'afficher progressivement des lignes qui décrivent les actions des uns et des autres, au fur et à mesure de leur calcul.

Le point fort du jeu, au-delà de l'aspect technique, est pour moi l'histoire elle-même et l'écriture, très simple et pourtant efficace, évocatrice, parfois drôle, parfois plus sombre... comme la vie elle-même.

Seul petit regret : des fautes de français ici et là. Le jeu aurait mérité une relecture par des tiers avant d'être mis en ligne. J'imagine que ce sera corrigé après la Comp.

2 of 2 people found the following review helpful:
ce jeu qui m'a transporté, January 18, 2018
by Zecker
Related reviews: Fantasy, Horror
Un jeu excellent. Que ça soit par le son avec des musiques d'ambiances toujours juste allant jusqu'au rechargement des armes ou le gameplay extrêmement complet pour un jeu en texte! Tellement de possibilités scénaristiques qui suit à la base un conte très connu pour très vite l'adapter à un style plus sombre mais néanmoins magnifique, je n'ai pas vu les heures passés tellement j'étais plongé dans ce monde et quand je pensais l'avoir fini je me trompais et j'en fus ravi. Tellement de bonnes idées dans un "simple" jeu qu'il me faut remercier le créateur pour le moment que je viens de vivre. (Spoiler - click to show)Surtout ce moment où on découvre que certains chapitres doivent être refais d'une façon différente pour clôturer le jeu, idée magnifique!

Je recommande chaudement à ceux qui aimeraient découvrir un jeu avec une histoire profonde,pas mal de rebondissements et un système de combat novateur.

2 of 2 people found the following review helpful:
More combat innovation from Corax. A long battle game, January 17, 2018
by MathBrush
Related reviews: 2-10 hours
After seeing several gritty fantasy choice RPGs this last IFComp that were just okay, it's great to see a complicated and balanced combat system where you have to make real choices.

In this game, you take the role of Hansel and Gretel, in a more modern setting, as they track down and kill sorceresses one at a time. Over several chapters, you have to solve difficult puzzles in an exploration segment (which also unlocks 'fragments' or powers you can activate in later chapters), followed by one or more combat segments.

Combat has a relative positioning system where enemies are different steps in front or behind you. You can turn around, advance, use weapons of different ranges and effectiveness, make use of cover, focus and dodge, etc.

It's of similar complexity to Kerkerkruip. It's written using Vorple, so that helps the complexity, but it prohibits saving. The author has found a clever way past this using a password system, which transported me to the 90's and my time playing Willow and Punch-Out! on the NES.

It was very long; the challenge of the puzzles, complex combat, and playing in a non-native language made me take 2 hours for the first 5 chapters, and I don't have time to finish it right now, but a look through the walkthrough shows that it has a complex plot. This is a high-quality game.

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