Eine schöne, kurze und durchgedrehte Geschichte hat Maik Beta da für uns erschaffen. Die Welt ist zwar klein und übersichtlich, das Spiel macht aber dennoch Spaß und ist kurzweilig.
Klub Karisma ist ein atmosphärisches Spiel mit stimmigem Hamburger Lokalkolorit, das eine einfache Geschichte mit interessanten, weil vor allem schrägen, Charakteren überzeugend zu erzählen weiß.
Die Karte war für meinen Geschmack etwas zu groß, so dass ich zur Orientierung selbst eine Karte zeichnen musste. Das Spiel hätte sicher auf kleinerem Raum gepasst.
Das Spiel um den Mordfall in einem Hotel spielt sich schnell und ohne große Komplikationen. Das eingebauter Hilfesystem hilft in den entscheidenden Momenten weiter und verhindert Frust.
Die Stimmung der Erzählung schwankt zwischen humorvoll und schaurig und weiß insbesondere durch eine Wendung zum Ende zu überzeugen. Den ein oder anderen NSC hätte ich mir noch gerne etwas ausgefeilter gewünscht. Besonders die Hauptcharaktere haben nur wenige Szenen, in denen sie sich entfalten können.
Ein besondere Note bekommt das Spiel durch eine reizvolle Mélange aus Erzählung und Fernsehsendung, die durch die Selbstreferenzialität der Geschichte noch eine, wenn auch nicht stark ausgeprägte, Metaebene, in der sich die Geschichte selbst kommentiert.